AUTOFRAME · TRANSPARENZ

Quellen & Lizenzen

Im veröffentlichten Spiel werden nur eigene, generierte oder ausdrücklich wiederverwendbare Quellen eingesetzt. Unklare, gerippte, rein redaktionelle und Non-Commercial-Assets sind ausgeschlossen.
CC BY 4.0

3D-Luxuscoupé

CARLA Simulator contributors

Für die Websimulation konvertiert, materialseitig überarbeitet und ohne sichtbare Logos, Kennzeichen oder Wortmarken dargestellt.

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CC BY 4.0

Realistische Menschenbasis

Mike Alger

Optimiert, animiert und mit einer eigenständigen Spielkleidung versehen.

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ODbL 1.0

Straßen und Gebäudegrundrisse

OpenStreetMap-Mitwirkende

Projiziert, vereinfacht und für die Echtzeitdarstellung klassifiziert.

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dl-de/by-2-0

Gelände, Luftbild und LoD2-Gebäude

GeoBasis-DE / LVermGeoRP

Ausgeschnitten, komprimiert, transformiert und mit den Spielstraßen verbunden.

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Eigene Projektassets

Fassaden- und Materialatlanten

AUTOFRAME mit OpenAI-Bildgenerierung

Neu für dieses Spiel erzeugte, markenfreie Materialien; keine Stock- oder Fremdmarkenbilder.

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